Hoe productiviteitspercentage te berekenen

Inhoudsopgave:

Anonim

Elke ondernemer, manager en afdelingshoofd deelt de zorg om de maximale output te krijgen met de minimale input. Uitgangen kunnen van alles zijn, van meubels tot software en uren aan service. Invoer kan variëren van grondstoffen tot machinetijd tot arbeidsuren. De verhouding tussen uitgangen en ingangen staat bekend als productiviteit. De productiviteitspercentage laat zien hoeveel van de totaal beschikbare inputs worden gebruikt om outputs te produceren.

Waarom het productiviteitspercentage nooit gelijk is aan 100 procent

Bijna elke bedrijfstijd ervaart wanneer alle beschikbare ingangen niet worden gebruikt voor het produceren van outputs. Grondstoffen worden verspild, machines zakken en werknemers nemen vrijaf. Het productiviteitspercentage meet de verhouding tussen de totale beschikbare ingangen en de ingangen die voor productieve doeleinden worden gebruikt.

Bereken arbeidsproductiviteitspercentage

Generic Games heeft bijvoorbeeld een werkdag van acht uur. De dag omvat een ochtendvergadering van 30 minuten, twee pauzes van 15 minuten en een uur voor de lunch. De totale beschikbare ingangen zijn de acht uur tijdens de werkdag, maar de voor productie gebruikte inputs zijn slechts zes uur, voor een productiepercentage van 75 procent (6 uur productieve tijd / 8 uur totale tijd = 0,75 of 75 procent).

Bereken machineproductiviteitspercentage

Hetzelfde principe voor het berekenen van het productiviteitspercentage van arbeid is van toepassing op het bepalen van het productiviteitspercentage voor machines. Generic Games zorgt er bijvoorbeeld voor dat de online gameservers 24 uur per dag draaien. De servers moeten 's nachts offline worden gezet voor onderhoud en vervolgens worden ze opnieuw opgestart. Dit proces duurt drie uur per nacht. Het productiviteitspercentage van de servers zou 87,5 procent zijn (21 productieve uren / 24 totale uren = 0,875 of 87,5 procent).

Het productiviteitspercentage wijzigen

Bedrijven kunnen hun huidige productiviteitspercentagegetallen bekijken en aanpassen waar nodig. In dit voorbeeld kan Generic Games de pauze van 15 minuten voor werknemers elimineren en nog eens 30 minuten productieve tijd toevoegen. Het nieuwe productiviteitspercentage zou 6,5 / 8 of 81,25 procent zijn. Het kan ook het onderhoud en het rebootproces op de servers verkorten tot twee uur, waardoor het bedrijf 22 uur productieve tijd heeft. Het nieuwe productiviteitspercentage voor de servers zou 22/24 of 91,68 procent zijn.

Percentages van meerdere productiviteit

Wanneer meerdere factoren bijdragen aan de algehele productiviteit van een bedrijf, kunnen de managers kijken naar de gemiddelde productiviteitspercentages van al deze elementen om een ​​algemeen productiviteitspercentage voor het bedrijf te bepalen. In het bovenstaande voorbeeld heeft het programmeerpersoneel acht dagen per dag een productiviteitspercentage van 81,25 procent, terwijl de servers 24 uur per dag een productiviteitspercentage van 91,68 procent hebben.

Gebruik voor een billijke vergelijking tussen de programmeurs en de servers het productiviteitsproductiviteit van de programmeurs driemaal (3 x 8 uur = 24 uur) bij het berekenen van het gemiddelde. Het gemiddelde productiviteitspercentage voor Generic Games zou zijn:

81.25 + 81.25 + 81.25 + 91.68 / 4 = 83.86 procent