Hoe menselijke knoop te spelen

Inhoudsopgave:

Anonim

Human Knot is een probleemoplossend spel dat een goede ijsbreker is voor een groep tieners of volwassenen. Wordt vaak gebruikt als training voor bedrijven, het is ook een leuke activiteit tijdens een kamp of op een feest. Tegen het einde van een spel, zou zelfs een groep vreemdelingen het gevoel moeten hebben dat ze elkaar een beetje beter kennen. Spelers moeten communicatie- en teamworkvaardigheden gebruiken, strategieën bedenken om de puzzel op te lossen en de knoop ontwarren die ze hebben gemaakt.

Stel de spelers in

Vraag je spelers om in een cirkel te staan. Spelers moeten dicht bij elkaar staan ​​en hun schouders raken bijna. De game werkt het best met een maximum van ongeveer 10 mensen - als je een grotere groep hebt, deel je deze in teams en plaats je ze rond de kamer. Je kunt de spelregels uitleggen voordat deze begint, als je dat wilt. Als u wilt, vertel de spelers dan niet wat ze zullen doen en geef gewoon instructies in elke fase om te voorkomen dat mensen van tevoren plannen plannen.

Maak de menselijke knoop

Laat spelers hun rechter armen in de lucht steken en reiken en de hand van een andere speler nemen. Ze mogen niet de handen van spelers naast zich houden. In dit stadium is het een leuk idee om spelers te laten kennismaken met de mensen van wie ze de handen vasthouden. Laat iedereen de linkerhand in de lucht houden en de linkerhand van een andere speler nemen als iedereen een hand heeft. Dit moet een ander persoon zijn dan degene met de rechterhand die ze vasthouden. Nogmaals, ze moeten de hand van hun buren niet nemen, en je kunt ze laten introduceren, als je dat wilt.

Ontwar de menselijke knoop

Dit is het moeilijke deel voor de spelers. Vertel hen dat ze zich nu moeten ontwarren van de knoop - zonder op enig moment handen los te laten - om een ​​cirkel te maken. U kunt een tijdslimiet instellen, als u dat wenst. Houd er rekening mee dat het een tijdje kan duren voordat de groep bewegingen uitwerkt en tenzij spelers gefrustreerd raken, leren ze veel over elkaar als ze tijd hebben om dingen door te werken. Dit geeft je ook een kans om de groep te observeren en meer te leren over zijn individuen. Als een speler de ketting breekt door een hand los te laten, is het spel ongeldig en moet de groep opnieuw beginnen.

Regelvariaties

Soms krijgt een groep geluk en ontwart ze zichzelf heel snel. Als dit gebeurt, begint u opnieuw. In het ideale geval wil je dat alle spelers een lastige ontrafeling doorstaan. Als een groep zichzelf niet kan ontwarren, geef je spelers de kans om eenmaal van hand te wisselen - moedig ze aan om de beste zetten te bespreken voordat ze dit doen. Als je met meerdere groepen werkt, maak het spel dan competitief en vertel de spelers dat de eerste groep die een cirkel maakt, zal winnen. Normaal gesproken praten spelers over hun opties terwijl ze samenwerken. Als je de game als ijsbreker gebruikt, moet je ervoor zorgen dat spelers voornamen moeten gebruiken wanneer ze over bewegingen praten. Als je de tijd hebt, speel je een tweede spel waar ze niet kunnen praten en een derde waarbij je ze blinddoekt - dit geeft hun communicatie- en teamworkvaardigheden een echte workout.