Welke vaardigheden zijn vereist voor een animator?

Inhoudsopgave:

Anonim

Professionele animators zijn ontwerpers die geanimeerde sequenties maken voor commercials, videoclips of speelfilms. Het zijn van een animator vereist een artistieke achtergrond en een solide basis in digitale grafische programma's. De lijst met vaardigheden voor animators groeit, als de industrie vraagt ​​en de beschikbare software wordt uitgebreid.

Creatieve vaardigheden

De eerste fase in het construeren van animatie is om een ​​plan en een verhaallijn te maken. Dit gebeurt vaak met de hand op een vel papier. De animator moet uitstekende goede tekenvaardigheden hebben om het concept van de animatie visueel uit te leggen aan een klant of ontwerpteam. In sommige gevallen moet de animator ook een verhaallijn kunnen maken of de klant kunnen helpen bij de ontwikkeling van de verhaallijn.

Grafische componenten Vaardigheden

Een geanimeerde reeks bevat niet alleen een enkel teken. Andere componenten van een animatievideo omvatten extra tekens, achtergronddetails en beweging. De animator moet in staat zijn om subtiele achtergronden te ontwerpen die het personage doen opvallen en het realistisch maken voor de film of clip. De animator moet ook met realistische verhoudingen kunnen werken, omdat sommige klanten mogelijk willen dat de animatie er realistisch uitziet in plaats van een cartoon met onevenredige functies, bijvoorbeeld. Afhankelijk van de taak in kwestie, moet de animator mogelijk ook het verschil weten tussen 2-D en 3-D animaties en de bijbehorende software.

Communicatie vaardigheden

Communicatieve vaardigheden zijn van cruciaal belang, vooral als de animator nauw samenwerkt met een klant of een ontwerpteam. De animator moet kunnen begrijpen wat de klant wil en als tegenprestatie uitleggen wat mogelijk is met het opgegeven budget of softwarebeperkingen.De animator moet ook updates aan zowel teamleden als klanten kunnen communiceren, vooral als de updates van invloed zijn op de algehele deadline of tijdslijn van het project.

Teamwork versus individualiteit

Een animator werkt vaak alleen tijdens de ontwerp- en animatiefase, maar moet mogelijk in de productie- en bewerkingsfase van een project nauw samenwerken met andere werknemers. Een animator moet alleen kunnen werken, maar moet ook kunnen werken als onderdeel van een team, wanneer een project veel animators vereist, zoals speelfilms. Communicatie is ook een belangrijk onderdeel van deze vaardigheid.

Wiskunde, computersoftware en natuurkunde

Om een ​​animator te zijn, heb je een goed begrip van wiskunde en natuurkunde nodig. Een animator moet bij benadering de schaduwlijnen berekenen, hoeken gebruiken om de belichting goed in de clips te projecteren en de wetten voor zwaartekrachtfysica gebruiken bij het ontwerpen van een animatie waarbij een object valt, bijvoorbeeld. De animator moet ook weten welke computerprogramma's of besturingssystemen het beste zijn om specifieke acties te ontwerpen, dus algemene kennis van computers en besturingssystemen op de markt is vaak een gewenste vaardigheid. Voorbeelden van grafische softwareprogramma's zijn illustratiesoftware, desktop publishing, Flash-software en 3D-modelleringssoftware.

Aanbevolen