Youth Lock-In-activiteiten

Inhoudsopgave:

Anonim

Lock-ins zijn een leuk en spannend evenement voor elke jeugdorganisatie. Ze trekken meestal veel tieners die normaal niet naar je vergaderingen komen, en ze zijn een mogelijkheid om meer tijd door te brengen met de tieners die wel komen. De gedachte aan een lock-in is echter vaak een ontmoedigende factor voor leiders en vrijwilligers. Hoe kun je mogelijk de hele nacht wakker blijven? Wat ga je doen met de groep voor een volledige 12 uur achter elkaar, vooral omdat je binnen moet blijven? Er zijn veel activiteiten die uw lock-in aangenaam en gemakkelijk te plannen maken.

Lange games

Een lock-in is de perfecte gelegenheid om games te spelen waar je normaal geen tijd voor hebt tijdens je reguliere vergaderingen. Er zijn veel spellen waarvan tieners houden die je normaal gesproken geen tijd zou hebben om te spelen. Velen van hen hebben maar heel weinig of zelfs geen rekwisieten nodig. Een voorbeeld dat alleen bij lock-ins kan worden gespeeld, is 'Murder in the Dark'. Het enige dat je nodig hebt, is een pak kaarten. Kies genoeg kaarten uit een kaartspel zodat iedereen een kaart kan pakken en zorg ervoor dat de kaarten één aas en twee vijzels bevatten. Geef de kaarten door aan iedereen; wie de aas krijgt is de moordenaar en de spelers die de boeven krijgen zijn de politieagenten. Draai dan alle lichten in het gebouw en draai de groep los om rond te dwalen. De moordenaar zal proberen mensen te "doden" door zijn hand over hun nek te trekken, maar hij moet het doen zonder dat iemand anders het ziet. Zodra de moordenaar iemand vermoordt, mag het slachtoffer niet langer praten en moet ze de moordenaar volgen. Hij kan haar overal verbergen waar hij wil. Het doel van alle anderen is om de verborgen lichamen te vinden, en het doel van de moordenaar is om iedereen te doden voordat hij ontdekt wordt. Als iemand een verborgen lichaam vindt, roept hij: "Moord in het donker!" De leider zet dan de lichten aan en iedereen verzamelt zich terug in de kamer waar het spel begon. De dode mensen staan ​​aan de ene kant van de kamer en de levende mensen staan ​​aan de andere kant, met de politie in het midden. De politie kan elk twee vragen stellen aan een persoon die nog in leven is. Dan moeten ze raden wie de moordenaar is. Als ze goed gokken, eindigt de ronde en begint het spel opnieuw, waarbij iedereen nieuwe kaarten krijgt. Als ze verkeerd raden, doe het licht uit en blijf spelen. Een ander lang spel dat je bij een lock-in kunt spelen, is 'Survivor'. Verdeel de tieners in teams (of 'stammen') aan het begin van de nacht en plan een reeks wedstrijden die de hele nacht duren. Gebruik verschillende soorten games, sommige atletisch, sommige denkend en wat coöperatief, om het evenwicht te bewaren, dus het is minder waarschijnlijk dat één team ze allemaal wint. Laat de teams de hele nacht punten verzamelen en een goede prijs winnen voor het winnende team.

Spellen met ingewikkelde voorbereiding

Lock-ins zijn ook een goede gelegenheid om games te spelen die een lange of gecompliceerde voorbereiding vereisen. Voor een korte vergadering zou je waarschijnlijk niet de tijd willen investeren om dit soort activiteiten te spelen. Maar als je 12 uur te vullen hebt, is de set-up de moeite waard. Een voorbeeld hiervan zijn opblaasboten, die duur zijn maar zeker een hit bij een lock-in. Een ander voorbeeld is karaoke --- je zou een podium- en geluidssysteem kunnen opzetten en kinderen de hele nacht lang laten zingen.

Wind-Down Games

Een derde type activiteit om in uw lock-in op te nemen, zijn rustigere games die de tieners helpen zich te ontspannen als de nacht aan gaat. Op een gegeven moment zullen jij en veel van de tieners beseffen dat het de hele nacht opblijven echt niet zo'n geweldig idee was. Velen van hen zullen willen gaan slapen. Je zou een gedeelte van het gebouw moeten hebben waar ze slaapzakken kunnen uitzetten waar het meestal stil is (bij voorkeur twee aparte ruimtes voor jongens en meisjes). Zodra een meerderheid van de mensen lijkt te willen gaan slapen, moet u overschakelen naar rustiger activiteiten voor degenen die opblijven, zoals films, kaartspellen of bordspellen. De kans is groot dat als je een film opsteekt en de kinderen hun slaapzakken meenemen om deze te bekijken, de meesten van hen in slaap vallen, ook al waren ze er niet op van plan.