Effectieve Team Building-activiteiten

Inhoudsopgave:

Anonim

Als u een onderneming heeft, heeft u werknemers met verschillende achtergronden. Elke medewerker brengt een verscheidenheid aan vaardigheden in de positie, maar werken als een team komt misschien niet vanzelf.Door activiteiten en games te creëren om samen te leren werken, leren uw medewerkers meer over deze vaardigheden die elk individu naar kantoor brengt.

Partnerschap Landmine Game bouwen

Het Landmine-spel leert communicatie en partnerschap. In dit spel is een hindernisbaan opgezet met voorwerpen zoals ballen, palen, stokken en dozen als obstakels of landmijnen. Het doel is dat één partner zijn geblinddoekte partner door de cursus leidt zonder obstakels te raken. Als de geblinddoekte partner een obstakel raakt, mislukt het team de uitdaging. De niet-geblinddoekte partner gebruikt verbale commando's om haar partner te helpen door het mijnenveld te navigeren. Het partnerschap dat met succes door het mijnenveld navigeert zonder een voorwerp in de kortst mogelijke tijd aan te raken, wint. Speel met meerdere teams in het mijnenveld tegelijk of met één team tegelijk.

kaartponser

Deze game is voor teams van vijf tot 15 personen. De game maakt gebruik van cirkels met de nummers één tot en met 30 verdeeld over een speelveld of een groot open gebied. Het doel is dat elk team samenwerkt en de getallen zo snel mogelijk numeriek oploopt. Eén persoon kan alle 30 nummers of slechts één nummer gebruiken; strategie is aan elk team. Na het zien van de lay-out van de nummers, heeft een team drie minuten om hun spelers op het veld te plaatsen. Het team moet dan communiceren om het stappen in de juiste volgorde op de nummers mogelijk te maken. Als de nummers ongedaan worden gemaakt, slaagt het team er niet in om te scoren voor die ronde. De winnaar is het team dat in de kortst mogelijke tijd op alle 30 nummers achter elkaar stapt. Elk team heeft evenveel kansen als het in 30 minuten kan uitvoeren. Elk team zou een eigen speelveld moeten hebben.

OVERLEVINGSMIDDELEN

Het team krijgt een scenario waarin ze zijn neergestort op een afgelegen eiland in de Stille Oceaan, en ze moeten overleven met een specifieke lijst met benodigdheden. De persoon die het scenario maakt, bepaalt de bevoorradingslijst, maar er moet een item zijn voor elk teamlid. Elk teamlid krijgt een minuut om uit te leggen waarom zijn item belangrijk is voor de overleving van het team op het eiland. Nadat elke speler heeft gesproken, moet elk teamlid een nieuwe lijst met items maken met slechts de helft van de beschikbare items. Teams worden gescoord op basis van het aantal teamleden dat dezelfde items kiest. Elk item gekozen door elk teamlid scoort 10 punten. Elk item gekozen door ten minste 75 procent van het team scoort zes punten. Geen andere punten worden gescoord. Het team met de hoogste score wint. Het spel moedigt teamleden aan om hetzelfde te denken voor het welzijn van de hele groep.

Speurtocht

Organiseer teams op een centrale locatie en geef elk team een ​​lijst met items voor een speurtocht. Items kunnen fysieke items bevatten om te vinden, zoals een verzameling magische markeringen, of een taak zoals het vinden van de namen van alle senior managers binnen de afdeling Human Resources. Teamgroottes moeten tussen twee en zes personen zijn om iedereen die deelneemt aan het team aan te moedigen en samen te werken in een kleine groep. De lijst bevat items met puntwaarden die aan elk item zijn toegewezen, waarbij puntwaarden aangeven hoe moeilijk het is om elk item te vinden. Het team krijgt een hoeveelheid tijd die wordt bepaald door de organisator van het evenement. Elk team moet beslissen welke items moeten worden gezocht op basis van de beperkte hoeveelheid beschikbare tijd, samen met de puntwaarden van elk item en de vaardigheden van de teamleden om die items te vinden. Het moedigt teambeslissingen en tijdmanagement aan. Teams moeten tegen de aangekondigde deadline terugkeren naar het startpunt. Voor elke minuut na die tijd verliest een team vijf punten en wordt gediskwalificeerd als ze meer dan 10 minuten te laat zijn. Dit soort speurtocht kan worden uitgevoerd binnen een kantoor, in een winkel, zoals een winkelcentrum, of zelfs in een hele stad.