Als u een liefdadigheidsevenement voor de "loterij" plant, ontwerp dan kalenders voor de winnaars die uw missie weerspiegelen. Winnaars ontvangen de kalenders samen met een geldprijs. Vorm een team van grafisch ontwerpers en creatieve mensen om de foto's te verzamelen of te nemen en de kalender te ontwerpen. Probeer kosten te besparen door gratis of goedkope middelen te gebruiken en door onderhandelingen over productiekosten aan te gaan.
Algemene fotokalender
Als uw organisatie met kwetsbare mensen over de hele wereld werkt, ontwerp dan een kalender met foto's van de geweldige mensen die u helpt. Het is prima om foto's te gebruiken die de realiteit van armoede, ondervoeding en ziekte communiceren in de gemeenschappen die u helpt. Er is echter een verschil tussen het tonen van de waarheid en het manipuleren ervan. Neem foto's op die de hoop en de positieve verandering laten zien die uw organisatie met behulp van donoren maakt.
Personeelskalender
Maak foto's van belangrijke medewerkers in uw organisatie. Ze kunnen op kantoor of in het veld aan het werk zijn. Zorg ervoor dat u een verhaal over de rol van elke persoon opneemt, of misschien een relevant verhaal in de eigen woorden van de persoon. Dit is een geweldige manier om foto's en verhalen op te nemen. U kunt bijvoorbeeld een foto krijgen van een personeelslid die met waterzuivering werkt om een waterpomp in een afgelegen dorp te installeren. De helft van de pagina kan de foto weergeven, terwijl de andere helft een verhaal over zijn of haar werk kan weergeven.
"I Spy" -kalender
Het gebruik van het algemene principe achter "I Spy" -boeken, waarin de kijker wordt uitgenodigd om specifieke objecten te lokaliseren in de warboel van veel willekeurige objecten, maakt een "I Spy" -kalender. Misschien wilt u één specifiek object --- zoals het logo of symbool van de organisatie --- gebruiken als het object dat de kalenderviewer op elke pagina zal moeten vinden. U kunt zelfs het concept van de andere twee bovenstaande kalenderideeën behouden, maar op elke pagina het object ergens invoegen. De kijker zal dan worden uitgenodigd om te "spioneren" voor het object en het te lokaliseren.