Beslisboom zelfstudie

Inhoudsopgave:

Anonim

Een beslissingsboom is een denkinstrument dat u gebruikt om uzelf of een groep te helpen een beslissing te nemen door alle mogelijke oplossingen en hun uitkomsten te beschouwen. Het ziet eruit als een boom op zijn kant, met de takken naar rechts. Elke tak is een mogelijke oplossing met de uitkomsten ervan. Als je deze tool met een groep gebruikt, is het het beste om het op een bord te tekenen zodat iedereen het kan zien terwijl je praat.

Vermeld de beschikking

Teken een vierkant halverwege de linkerkant van het papier of bord. Dit vertegenwoordigt de beslissing die moet worden genomen. Teken lijnen die uit het vierkant vertakken, een voor elk alternatief. Zorg ervoor dat u de regels wegruimt om ruimte vrij te maken voor andere lijnen om uit elk ervan te vertakken. Schrijf een alternatief op elke regel.

Voorbeeld: u moet mogelijk beslissen of u een nieuwe computer koopt of een oude computer repareert. Je zult twee lijnen hebben die van het vierkant vertakken. Schrijf "nieuwe computer" op één regel, "oude herstellen" aan de andere.

Mogelijke oplossingen en resultaten

Bekijk elk alternatief en bedenk oplossingen voor dat alternatief. Teken een lijn die aftakt vanaf het einde van elke alternatieve lijn en schrijf een oplossing op elke regel. Je diagram ziet er nu uit als een boom op zijn kant. De volgende reeks regels vertegenwoordigt mogelijke uitkomsten. Maak een lijst van alle mogelijke resultaten voor elke oplossing op lijnen die aftakken vanaf het einde van de oplossingslijn. Uitkomsten zijn de resultaten van het kiezen van een bepaalde oplossing.

Voorbeeld: twee oplossingen voor het kopen van een nieuwe computer zijn om deze in een winkel te kopen of er een te laten bouwen. Resultaten voor elk van deze kunnen zijn: software is beschikbaar of niet beschikbaar; de garantie is op lange termijn of op korte termijn; lokale service is beschikbaar of niet. Maak vergelijkbare resultaten voor de op maat gemaakte computer.

schatten

Evalueer het boomdiagram nadat u het hebt voltooid door de waarde van elk resultaat te bepalen. Dit kan een geldbedrag zijn, of welke factor ook bepalend is voor de waarde die u aan de beslissing hecht. Als de waarde niet numeriek is, wijst u er een waarde aan toe op een schaal van 1 tot 10. Schrijf aan het einde van elke uitkomstregel de waarde van die uitkomst. Bekijk elke uitkomst opnieuw en vraag de waarschijnlijkheid van het optreden ervan. Wijs de waarschijnlijkheid toe als een percentage, waarbij 100% "volledig waarschijnlijk" is.

Vermenigvuldig de waarde van elke uitkomst met de waarschijnlijkheid van de uitkomst. Schrijf het resulterende nummer naast elke uitkomst en vergelijk de cijfers. Dit zal u helpen beslissen welke oplossing u de beste waarde zal geven.

Voorbeeld: een gekochte computer kost $ 2000, maar de kans dat deze alle benodigde software zal hebben is slechts 40%. 2000 keer.4 is 800. Een aangepaste computer kost $ 3000, maar de kans dat uw software 100% is, is. 3000 keer 1 is 3000. Omdat 3000 hoger is dan 800, voldoet de aangepaste computer beter aan uw behoeften dan een die u in een winkel hebt gekocht.